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“择业”真的很难?

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发表于 2010-2-3 10:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“诶~你也玩XXX(网游游戏)啊”
“对啊,你在哪个区,你什么职业啊……”
每天的每天,作为一个网游游戏玩家来说,游戏交流成了生活必不可少的一部分,而说到游戏交流,职业通常都被放在首位。
经历了《奇迹》《传奇》传统职业,体验了《魔力宝贝》回合类的生产职业,在我个人看来,说白了就是从单职业演变到了主副职业,也就是当今众多网游所具有的风格。玩的多了自然就不会把它当回事,时间久了也会产生疲劳感。特色在哪里?何时才有所改变?
前几天玩了《魔法之门》,理由就冲着它的双职系统而去,游戏开始让我有种WOW的似曾相识。
当等级到达10级后,我兴奋了,真正地迈上了双职的道路,《魔法之门》的双职系统的确名副其实,所谓的副职并不是和主职毫无联系,其副职也是主职之一。

战士搭配法师让我充满了幻想,一个战士释放法师的火球术,难道这就传说中的魔剑士?

不同的职业搭配突破了游戏职业的局限性,如何搭配要看我们玩家自己去掌握,中规中矩也好,美特斯邦威也罢,只要你敢,一切皆有可能。
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